| Editor X3D. x3d-edit é um editor de arquivos gráficos para 3D extensível (x3d). |
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Editor X3D. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Web 3D Consortium
- Sistemas operacionais:
- Windows
- Data de lançamento:
- 2021-04-19 15:38:22
Editor X3D. Tag
Editor X3D. Descrição
X3D-Edit é um editor de arquivos gráficos para 3D extensível (X3D) que permite a edição simples, criação e validação simples de erros de arquivos X3D ou VRML. As dicas de ferramentas sensíveis ao contexto fornecem resumos concisos de cada nó de VRML e atributo. Essas dicas de ferramentas simplificam a criação e melhoram a compreensão para usuários novatos e especialistas. Recursos: - Interface de usuário intuitiva e poderosa - sempre cria gráficos de cena bem formados: nós só se encaixam apenas quando permitido - valida cenas X3D para perfil VRML 97 e perfil principal - Traduza automaticamente a cena X3D para o navegador VRML e inicie para visualizar os resultados - Um enorme conjunto de cenas x3d de exemplo - Dicas de ferramentas e dicas pop-up para cada elemento e atributo, ajudando você a aprender como os gráficos de cena VRML / X3D realmente funcionam - Independência da plataforma usando Java - Folha de estilo extensível para transformações (XSLT) Tradução: x3dtovrml97.xslt (Compatibilidade para trás com VRML 97), x3dtoxhtml.xslt (tagset bela impressão) e x3dwrap.xsl / x3dunwrap.xsl (para "wrapper tag" adição / remoção) - Suporte para os nós de extensão do Dis-Java-VRML, especificado pelo Grupo de Trabalho DIS-Java-VRML (http://www.web3d.org/workinggroups/vrtp/dis-java-vrml) com teste de design e avaliação em andamento. - Suporte para editar os nós geovrml georreferenciados, especificado pelo perfil GeoVRML 1.0 (http://www.geovrml.org/1.0/doc). - Suporte para projetos de animações de animação H-ANI 2001 e edição de nós de animação do Avatar. Também suporte para o perfil H-ANI 1.1 (http://car.uwaterloo.ca-anim/spec1.1) - Suporte para novos nós propostos Keysensor e Stringsensor. No entanto, observe que o suporte do protótipo ainda não está implementado para nós de teclado. - Apoio aos nós propostos não uniformes racionais de extensão de superfície B-spline (NUBS), proposto por BlaxXun Interactive com desenvolvimento e avaliação contínuos. No entanto, observe que o suporte completo do protótipo ainda não está implementado para nós NURBS. - Impressão de gráfico de cena usando tags ou ícones (em algumas impressoras, de qualquer maneira ... este recurso xeena é buggy)
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