Dominós. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- By Novel Games
- Site do editor:
- http://www.novelgames.com
- Sistemas operacionais:
- Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
- Requisitos adicionais:
- Adobe AIR runtime 2.5
- Tamanho do arquivo:
- 630.2 KB
Dominós. Tag
Dominós. Descrição
O jogo é jogado com um conjunto de 28 telhas. Cada um dos azulejos tem dois lados, cada um dos lados é marcado com 0 a 6 pips, por exemplo 0-0 (uma telha completamente em branco), 1-0, 1-1, 2-0 e assim por diante. Um telha que tem o mesmo número de ambos os lados é chamado de "duplo". Todas as combinações de números nas telhas são únicas para que nenhuma telha seja a mesma. Quando o jogo começa, cada jogador será tratado 7 telhas. O jogador que detém o mais alto double, ou o mais alto ranking de telhas, se nenhum jogador estiver segurando um duplo, começará o jogo. Os dois jogadores se revezarão para colocar uma telha na mesa. Durante o seu turno, você pode escolher uma telha na sua mão, que tenha um número de correspondência de pips de um lado com o de uma telha em qualquer extremidade da corrente do dominó e, em seguida, clique e arraste o ladrilho para esse fim. Por exemplo, se a telha em uma extremidade da cadeia do dominó for um 5-4, você pode escolher o 4-3 na sua mão e conectá-lo a 5-4. Observe que quando uma telha é colocada, ela deve estar em uma posição vertical ou horizontal que os lados correspondentes das duas telhas são adjacentes. Um duplo deve ser colocado perpendicularmente à telha anterior, enquanto a próxima telha tocada para um duplo também deve ser perpendicular ao duplo. Observe que você não pode mais conectar uma telha a uma extremidade da cadeia do dominó quando for bloqueada por outras ladrilhos ou quando atinge a borda da tabela. Se você ficou sem movimentos, poderá desenhar um bloco da pilha de estoque, mas não pode fazê-lo se o estoque diminuir para 2 ou abaixo, e neste caso, você precisará passar o caminho para o seu oponente. A rodada continua até que um jogador esvazie sua mão e ganha a rodada, então o número total de pips nos telhas restantes do outro jogador será adicionado à pontuação do vencedor. Se ambos os jogadores ainda tiverem telhas em suas mãos, mas nenhum deles pode fazer um movimento, a rodada também terminará. Nesse caso, o jogador que tem um número menor de pips nas telhas em sua mão ganha, e a diferença nos números de dois jogadores será
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