Deus ex - mofo de chuva

Adicionar controles de chuva a Deus Ex.
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Deus ex - mofo de chuva Classificação e resumo

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Deus ex - mofo de chuva Descrição

Para usar o RainMod, no seu mapa, você tem que adicionar vários objetos do rainmaker. Estes devem ser adicionados clicando no botão direito no _ceiling_ não no chão. A chuva cai cai dessas aulas de rainmaker, então eles precisam estar no alto. Os rainmakers têm três importantes portas para definir: Raindenity - este deve ser um valor entre 0 e 1,0 e quanto maior é, mais chuva que é gerada; Maxdrops - Isso pode ser usado para limitar a quantidade de chuva que cai de um rainmaker. Isso pode ser facilmente deixado como padrão de 256 para a maioria dos casos. Se você precisar reduzir a chuva para melhorar o desempenho em uma área, diminua esse número; CollisionalRadius - Se você mudar a visão aérea para ator-> Radii View, então você verá o esboço do raio do rainmaker. Este é o raio usado para determinar onde cada gota de chuva pode cair. Eu sugiro um número entre 64 e 128. 64 para chuva grossa, densa e 128 para chuva leve / chuvisco. Sugiro a fixação do raio para 80, maxdrops para 256 e a chuva a 0,99 e depois deixa vários rainmakers que se sobrepõem. Isso cria uma queda de chuva bastante pesada que é boa para a maioria dos propósitos sem ser muito de uma tensão no sistema. Não há efeitos sonoros incluídos Woth Este mod. Se você criar um som de estilo de chuva de chuva de chuveiro, ele realmente torna o efeito mais crível.


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