| Designer Brainiac. permite construir árvores comportamentais usando simplesmente arrastar e soltar |
Baixe Agora |
Designer Brainiac. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- DKollmann
- Sistemas operacionais:
- Windows All
- Tamanho do arquivo:
- 837 KB
Designer Brainiac. Tag
Designer Brainiac. Descrição
O designer Brainiac foi projetado para ser um editor de árvore de comportamento visual de código aberto. Ele permite que você construa árvores comportamentais usando simplesmente DragCROP. O editor suporta exportadores, mas também usa arquivos XML para salvar as árvores de comportamento, para que você possa escrever seu próprio exportador ou usar outro programa / commandlet para gerar os arquivos desejados. Os nós são carregados do seu próprio arquivo DLL relacionado ao projeto e podem ser totalmente personalizados usando atributos. Por favor, observe que o designer Brainiac é um editor. Você tem que escrever seu próprio exportador que gera arquivos para o seu AI. O editor também não contém lógica de nó para que contenha No AI. Você tem que implementar os nós sozinho. Os nós podem ser adicionados, removidos ou modificados modificando o código-fonte do plug-in de exemplo incluído. Principais características: controles Para carregar um comportamento existente, clique duas vezes no Nó Explorer (à esquerda). Para arrastar o gráfico, mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse no gráfico e mova o mouse. Para aumentar e diminuir o zoom, role a roda do mouse sobre o gráfico. Para anexar um novo nó, arraste-o do Nó Explorer (à esquerda) em um nó no gráfico (à direita). As setas aparecerão, o que permite adicionar o nó em um local específico do gráfico. Para excluir um nó do gráfico, selecione-o à esquerda clicando nele e pressione a tecla Excluir. Seus filhos não serão excluídos. Para excluir um nó do gráfico, bem como seus filhos, selecione-o à esquerda clicando nele e pressione Ctrl-Delete. (v1.2) Para mover um nó no gráfico, arraste-o em outro nó segurando o botão direito do mouse. As setas aparecerão, o que permite colocar o nó em um local específico do gráfico. Quando você coloca um evento como um nó, ele criará um nó de impulso. Para anexar um evento a qualquer nó (exceto decoradores, condições, ações), arraste-o do nó explorer (à esquerda) em um nó no gráfico (à direita), mantendo pressionado o botão direito do mouse. Para selecionar um evento, você deve primeiro selecionar o nó que está conectado e, em seguida, clicar com o clique do próprio evento. Para editar um nó ou evento, ele deve ser selecionado. Para excluir um comportamento ou pasta no Nó Explorer, você também pode pressionar a tecla Excluir. (v1.2) Você também pode criar novos nós arrastando um nó existente usando o CTRL e o botão esquerdo do mouse. (v1.2)
Designer Brainiac. Software Relacionado