Cylekx.

versátil e recurso processamento de gráficos all-redondos embalados, arte, design gráfico, design de logotipo, efeitos de filmes, animação da web, etc.
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Cylekx. Classificação e resumo

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  • English
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  • By cylekx
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  • Windows, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
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Cylekx. Tag


Cylekx. Descrição

O CyleKX é um software que atualmente serve como um mero wrapper para um futuro módulo de software de imagem complexo. No entanto, o design não se limita a resolver a tarefa específica única do processamento gráfico e é possível que o estendemos para cobrir outros requisitos de computação. Principais características: 190+ funções (esta é uma contagem dos filtros, ferramentas, gerentes de seleção e tal uso por este módulo). um quadro multi, multi camada, multi tipo, pixel e ambiente gráficos de vetor. multitarefa é praticamente em todos os lugares. Se um filtro estiver demorando muito, minimizar o documento que está funcionando e vá para outro documento. seqüências podem conter imagens de diferentes tipos, tamanhos e calibrações. Os quadros podem conter várias camadas, estes podem ser organizados em uma árvore que é mais versátil do que uma pilha unidimensional para certas tarefas. As camadas podem ser diferentes tipos de dados e ter dimensões variadas dentro do quadro. sequências suportam diferentes seleções em cada quadro, e cada camada dentro do quadro. O processamento pode ser aplicado a uma faixa selecionada de quadros em uma seqüência. O processamento também pode ser aplicado a camadas selecionadas em um quadro. sequências podem ser salvas como imagens separadas em um diretório. Múltiplas imagens podem ser abertas como encontradas no arquivo de origem ou como documentos separados (uma imagem por documento) ou mesmo como uma única sequência. sequências são classificáveis por nome, número equivalente a nome, tamanho e outros parâmetros. As ferramentas de edição incluem inúmeras ferramentas de seleção (incluindo varinhas de observação de canal pleno direito) e filtros. Bezier e Spline Seleções de curva são totalmente suportados e imediatamente acessíveis com um pop-up clique direito. As seleções têm um recurso de "restauração" muito acessível que visa sempre dar acesso rápido à seleção anterior para todas as imagens. Este mecanismo alterna entre a seleção atual e anterior. Essa seleção de "sombra" é preservada através da maioria das operações, incluindo coisas improváveis, como conversão de conversão e tela tipo. Também é lembrado no arquivo de origem do projeto e em cada ponto de desfazer. Vector selecções de vetor pode ser definida para usar coordenadas inteiras ou fracionárias. As dimensões gráficas de vetor podem ser fracionárias. Isso é necessário para evitar o arredondamento em operações como colheita, corte e copiar quando usado com seleções fracionárias, e é mais notável se as dimensões da imagem vetorial são pequenas. O documento Primeira aparência permite páginas verticais ou horizontais com vários espaçamentos, globais ou específicos. Além disso, os quadros podem ser vistos como único, todos ou uma faixa variável. Os modos únicos ou variáveis são mais eficientes para exibir um grande número de quadros. Gráficos de seleção podem ser uma escolha de cores, xor ou animado preto e branco. Todos os processos têm variáveis que podem ser modificadas automaticamente ou manualmente quando relevante como processamento progride através da estrutura de seqüência por quadro. Isso permite transformações complexas de um gráfico para outro. Os modificadores típicos incluem crescimentos, decrescentes ", faixa de ajuste para", "aleadores". Além disso, são funções de matemática como seno, soma e fatorial. As instalações de reposicionamento de camadas são extensas e incluem arrastar simples e cópia ou movimento. soluções exclusivas para o problema do espaço negativo da imagem (NIS) facilitam as operações que se estendem além das dimensões da imagem. Todas as camadas residem em um "frame". Um quadro é redimensionável para grandes dimensões com praticamente nenhum requisito de memória extra. Isso permite compósitos que não são normalmente possíveis. O processamento pode ser aplicado a canais de imagem especificados. (Exemplo: apenas alfa e magenta). O processamento pode ser aplicado a formas de vetor especificadas. (Exemplo: "nível atual", "corrente e descendentes"). Alguns processos podem ser aplicados a telhas. (Exemplo: quadrados, círculos e triângulos de tamanhos variados). Além da imagem padrão de Argb padrão de 32 bits, 3 tipos de imagem de pixel indexados são fornecidos para uso com gradientes (tabelas de pesquisa) e paletas, e um tipo de imagem de vetor 2D é usado para gráficos escaláveis. Uma "operação de pasta" especial é usada para atingir uma extensa gama de blittering de pixels e vários "modos fade" e "substituir modos" são usados para criar uma mistura de imagem de pixel perfeita. Quaisquer alterações feitas durante a edição refletem na imagem (ou seqüência de imagens). Blittering de geometria de forma de vetor também é destaque. As operações de camada e seleção ainda estão disponíveis enquanto colam. Colar automaticamente redimensina para caber novas seleções. A pasta pode ser extraída ou seletivamente (certos canais) convertidos em uma camada gráfica e visto versa. Pasta pode ser editada de qualquer maneira enquanto colando usando a área de transferência. A cópia pode ser realizada durante a colação. O suporte de calibração inclui 20+ tipos de unidade e tem a capacidade rara de calibração sem aspecto. Isso pode ser usado para imprimir fotos esticadas, espremidas ou até invertidas, sem precisar modificar fisicamente um dado de imagem. Valores negativos também são permitidos. Suporte de texto de estilo. O texto pode ser convertido em uma camada de gráficos, preservando o texto de origem para futuras mudanças. Clone entre todos os tipos gráficos diferentes. Gradient Pixel Images suportam gradientes alfa. Quaisquer alterações feitas durante a edição refletem na imagem imediatamente. Suporte de transparência verdadeiro para todos os tipos gráficos. A maioria dos programas ver Alpha como algum tipo de problema especial em si, mas vemos como um aspecto integral do nosso sistema de cores. Por exemplo; Em imagens paletadas é o gradiente que suporta os valores alfa, para gráficos vetoriais as preenchimentos de forma pensam em argb. Em imagens de pixels de cores verdadeiras, vemos puramente como outro canal de cor. Isso significa que pode ser limiar, quantificado, e até mesmo a ferramenta da varinha pode usá-lo, assim como qualquer outro canal de cor. Quantização de alta velocidade com qualquer combinação de redução, difusão e operação de interrupção embalada em uma extremidade frontal de pequeno diálogo. A paleta de disco e os dados de Dithering são arquivos editáveis do usuário no diretório do programa. Splittable e canalização de canal de saída no mesmo documento ou novo documento. Inclui RGB, CMYK, Laboratório e HSB. As capacidades de desenho incluem áreas comuns, linhas e um novo tipo, "ventilador", que podem ser usados para efeitos de iluminação e chuva. A capacidade de desenho inclui gradientes lineares e circulares totalmente especificáveis com um componente alfa, modo XOR, preenchimentos de textura e descrições de traço variável. Desenho observa seleções. O desenho também pode usar a seleção atual como um objeto para desenhar ou preencher.


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