| Conversor de textura D3DX. Criar uma corrente de mipermap, edite a filtragem e redimensione a textura |
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Conversor de textura D3DX. Classificação e resumo
- Nome do editor:
- Eric DeBrosse
- Sistemas operacionais:
- Windows All
- Tamanho do arquivo:
- 27 KB
Conversor de textura D3DX. Tag
Conversor de textura D3DX. Descrição
Usando o sinalizador D3dPool_Scratch introduzido no DX8.1 tem alguns benefícios legais com D3DX. T. O aplicativo D3DX Texture Converter foi desenvolvido para ser uma ferramenta pequena que mostrará como carregar um arquivo em um objeto de textura, criar uma cadeia mipermap, editar a filtragem e redimensionar a textura. Em seguida, a textura pode ser salva em um arquivo BMP (sem mipmaps) ou um arquivo DDS compactado; O programa pode até mesmo fazer uma pasta inteira de arquivos de uma só vez. Como estamos usando o pool de arranhões, não somos limitados pelo dispositivo em que formatos podemos suportar. Além disso, não precisamos nos limitar ao dispositivo Ref (este aplicativo usa hal) para conversão de textura.
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