Brian.

Um simulador acionado por clock para redes neurais de spiking
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Brian. Classificação e resumo

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  • Romain Brette, Dan Goodman
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Brian. Descrição

A motivação para este projeto é que um simulador não deve apenas salvar o tempo de processadores, mas também a época dos cientistas. Brian é fácil de aprender e usar, altamente flexível e facilmente extensível. O pacote de Brian em si e simulações usando estão todos escritos na linguagem de programação Python, que é uma linguagem fácil, concisa e altamente desenvolvida com muitos recursos avançados e ferramentas de desenvolvimento, excelente documentação e uma grande comunidade de usuários que fornecem pacotes de suporte e extensão. Dê Brian uma tentativa de avaliar plenamente suas capacidades!


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