| Biblioteca de componentes de animação XNA Um pacote DLL para Windows e Xbox360. |
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Biblioteca de componentes de animação XNA Classificação e resumo
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- Windows All
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Biblioteca de componentes de animação XNA Descrição
A biblioteca de componentes de animação XNA foi projetada para ser um pacote DLL para Windows e Xbox360. O arquivo MeshSplitter.cs, caso você se perguntasse, divide as malhas em um modelo para explicar um número máximo de ossos em uma paleta de matriz. Funciona, mas não é otimizado. Para usá-lo, adicione a fonte ao seu projeto e no processador do seu modelo, adicione este código antes de fazer qualquer processamento: modelosplitter splitter = novoplitter novo (entrada, 50); bool needsplitting = splitter.split (); Split retorna true se alguma malha no modelo precisasse ser dividida.
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