Autogamer Studio.

Desenvolver scripts para automatizar qualquer tarefa em qualquer jogo de PC.
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Autogamer Studio. Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • By Autogamer
  • Site do editor:
  • http://www.autogamerinc.com
  • Sistemas operacionais:
  • Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7
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Autogamer Studio. Descrição

O Autogamer Studio é um ambiente de desenvolvimento que permite ao usuário final desenvolver scripts para automatizar praticamente qualquer tarefa, em praticamente qualquer jogo de PC. Os scripts podem variar de uma simples tarefa em um jogo, para um bot totalmente destacado que pode fazer coisas sem fim enquanto você está dormindo, no trabalho ou em qualquer outra atividade espontânea e gratificante estar em sua agenda. Ele suporta vários idiomas de programação e também é sintaxe nativa de eventos "AGS". Então faz qualquer coisa possível.Autogamer é muito seguro. Não usa hacks ou métodos ilegais para se anexar aos jogos. Embora seja muito seguro usar, pode ser contra os termos de serviço de certos jogos, e é melhor que você leia e compreenda os termos do jogo em questão. Alguns dos recursos incluídos no estúdio: Capacidade de gravar jogabilidade ao vivo, então o AutoGamer Studio converterá a gravação em uma sintaxe totalmente editável, simples e fácil de aprender a sintaxe de eventos conhecida como AGS, suporta vários idiomas de programação, para que você possa aprender a arte da programação ao ganhar satisfação ao mesmo tempo em que ., Fácil de usar e interface de usuário interativo, desenvolvido para fazer coisas complicadas parecem fáceis, suporta arrastar e soltar a partir da lista de eventos, no script, os usuários podem adicionar um número ilimitado de pontos de interrupção em um script para avaliar o script e pisar nele enquanto depura , Além de gravar eventos e scripts, os usuários podem iniciar o modo destacado, isso permite ao usuário adicionar manualmente eventos em seus scripts enquanto eles estão no jogo, com uma obstrução espacial mínima da interface do usuário, a detecção de pixels. Isso permite que os usuários adicionem lógica em seus scripts para que toda vez que o script executa, ele pode verificar o jogo para certas cores de pixel em um local especificado, isso adiciona algum AI no script para tomar uma decisão sobre qual código ele deve ser executado ou não o encontrar E muitos mais recursos estão incluídos.


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