Aprendizagem primária

Um software de aprendizado útil que apresenta quinze exercícios educacionais para crianças com 6 a 14 anos
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Aprendizagem primária Classificação e resumo

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  • Kidware
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  • Windows All
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Aprendizagem primária Descrição

A aprendizagem primária é um software de aprendizado útil que apresenta quinze exercícios educacionais para crianças com 6 a 14 anos. Inúmeras opções permitem muitas variações no uso dos programas. O balão homem apresenta gráficos divertidos e testes as habilidades de ortografia de uma criança neste jogo do tipo Hangman. O programa tem 1400 palavras (em todos os níveis de classificação) embutidos ou inserir o seu próprio. A raça espacial é uma competição de ortografia por até quatro jogadores. Jogue dois jogos diferentes: 'flasher' e 'scrambler'. Listas de ortografia podem ser salvas. Matemática superior fornece aulas e práticas em multiplicação e divisão. Aprenda e pratique os tempos e mesas de divisão. A corrida de matemática permite que quatro jogadores se revezem respondendo a cartões de memória matemática. Cada jogador pode correr em seu próprio nível de habilidade. Pizza Place ensina habilidades de pensamento lógico e introduz coordenadas de grade. Suporte de limonada pede para você vender limonada, comprando limões, açúcar e xícaras. Você toma suas decisões comerciais com base no clima e na demanda. Doce Drive simula uma competição de vendas de barras de doces entre duas classes escolares. Você decide quais bairros para vender - a maioria das vendas vence! PARE LADRÃO! Dá a você uma chance de jogar detetive. Baseado em pistas de computador, você decide quem é o ladrão. Diferentes dificuldades e opções de impressão estão disponíveis. Gráficos e gráficos ensinam sobre gráficos de linha, gráficos de barras e gráficos de pizza. Você pode criar, salvar e imprimir seus próprios gráficos e gráficos! Calendário ensina você sobre partes do ano. Tem tutorial e modos de prática. Desenhe e imprima qualquer calendário mensal. O keyboard fornece instruções em uma habilidade muito importante na idade do computador - digitando. Aprenda quais os dedos pressionam quais teclas e fazer testes cronometrados. Kid Cartões tem três jogos de cartas clássicos que desafiam suas habilidades de pensamento lógico: guerra, concentração e blackjack. A geografia dos EUA oferece inúmeros exercícios na identificação de locais estatais, capitais estaduais e outras informações sobre cada um dos 50 estados. Os presidentes dos EUA permitem que você tome dois testes ou informações de revisão. Em quem está faltando? Você aprende a ordem em que os presidentes serviram. Em 'nome o presidente' baseado em pistas do computador (incluindo um retrato), você determina quem é o presidente (tipo-em ou respostas de múltipla escolha). A Geografia Mundial oferece quatro exercícios para identificar os locais, capitais e outras informações de cerca de 100 países do mundo.


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