Anttweakbar.

Biblioteca C / C que permitirá que você leve e intuitiva guis para aplicativos OpenGL e DirectX
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Anttweakbar. Classificação e resumo

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  • philippe_
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  • Windows All
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Anttweakbar. Tag


Anttweakbar. Descrição

Adicione rapidamente uma interface gráfica leve e intuitiva em aplicativos gráficos A Anttweakbar é uma pequena e fácil de usar a biblioteca C / C ++ que permite que os programadores adicionem rapidamente uma interface gráfica leve e intuitiva em aplicativos gráficos com base no OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 ou DirectX 11 para trocar parâmetros interactivos na tela. Variáveis C / C ++ podem ser ligadas a controles gráficos que permitem aos usuários modificá-los. Assim, as variáveis expostas pelos programadores podem ser facilmente modificadas. Eles são exibidos na aplicação gráfica através de uma ou mais janelas incorporadas chamadas barras de tweak. A biblioteca anttweakbar segmenta principalmente aplicativos gráficos que precisam de uma maneira rápida de ajustar parâmetros (mesmo no modo de tela cheia) e veja o resultado em tempo real como exemplos 3D, jogos, protótipos, editores em linha, instalações de depuração de aplicações gráficas mais pesadas, etc. A biblioteca é projetada para minimizar o trabalho do programador, oferecendo uma interface gráfica rápida, limpa, intuitiva e não intrusiva. Por exemplo, os valores numéricos são mapeados automaticamente para um controle de rotoslider para edição rápida. É composto por algumas funções fáceis de aprender. Variáveis comuns como booleanos, inteiros, flutuantes e enums podem ser mapeadas diretamente para um controle gráfico através de ponteiros ou funções de retorno de chamada. Informações adicionais de edição, como os valores min e max podem ser fornecidos. Os atalhos de teclado também podem ser associados a controles e uma janela de ajuda que resume esses atalhos podem ser exibidos. Os programadores não são obrigados a projetar a interface gráfica fornecendo coordenadas ou usando um editor visual do usuário. Os controles são organizados automaticamente após uma hierarquia dada opcional. Na maioria dos casos, apenas uma linha de código é necessária para adicionar uma nova variável a uma barra de Tweak.


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