Afterfall: demo insanidade

quadrado contra incontáveis enigmas, monstros e difíceis de tomar decisões.
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Afterfall: demo insanidade Classificação e resumo

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  • Nome do editor:
  • Nicolas Entertainment Group
  • Site do editor:
  • http://negroup.eu
  • Sistemas operacionais:
  • Windows 2000/XP/Vista/7
  • Tamanho do arquivo:
  • 1.84GB

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Afterfall: demo insanidade Descrição

Afterfall: Insanity é um jogo pós-apocalíptico de gênero de gênero, que define o palco para os jogadores experimentarem o universo de afters. O ano é 2035. Há quase 20 anos, os cidadãos da República tinham que procurar um abrigo do inferno da Terceira Guerra Mundial. No entanto, poucos poucos foram afortunados o suficiente para ter um lugar esperando por eles nos abrigos preparados. Com a passagem do tempo, o medo da morte na superfície tornou-se apenas uma memória desagradável, no entanto, o esconderijo aparentemente seguro acabou por ser uma maldição que não pode ser escapada. Foi apenas uma questão de tempo antes que alguém se encaixasse, e assim o sonho de segurança se torne uma prisão de pesadelo. O protagonista da afterfall: A insanidade é membro da equipe médica que cuida do bem-estar mental e físico dos cidadãos que vivem no abrigo. Ele é especialista no transtorno mental causado por ser bloqueado por muito tempo, mas ele mesmo não é livre de seus sintomas. Quando todo o inferno começa a se romper, Albert tem que encontrar as respostas para muitas perguntas, onde e o porquê, quem é um verdadeiro inimigo e quem é um amigo confiável. Ele terá que enfrentar os perigos espreitando na escuridão do abrigo e na própria mente de Albert, lutando com suas próprias fraquezas e medos. Insanidade como um gênero de terror de sobrevivência fornece uma dose saudável de medo e adrenalina para qualquer amante desta configuração de jogo em particular. No subsolo, preso no espaço claustrofóbico sem esperança de fuga, as sombras escondem segredos mais escuras e aterrorizantes do que a loucura que assume residentes do abrigo. Albert terá que enfraquecer contra incontáveis enigmas, monstros e difícil de tomar decisões. Ele recebeu uma tarefa desafiadora. Ele terá que mostrar reflexos soberbos, a capacidade do pensamento lógico e dedução, para não mencionar nervos de aço. Jogue o jogo, supere seus medos, salve os moradores do abrigo e tente encontrar um novo porto seguro ...


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