Xiqual.

Bibliotecas de Desenvolvimento de Jogo de Tilebas / 2D
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Xiqual. Classificação e resumo

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  • Licença:
  • Freeware
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Ronny Bangsund
  • Site do editor:
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X
  • Tamanho do arquivo:
  • 226 KB

Xiqual. Tag


Xiqual. Descrição

Bibliotecas de desenvolvimento de jogos em rede 2D Xiqual começou como uma biblioteca de funções para fazer jogos 2D, com o objetivo de ter pelo menos algumas funcionalidades de sprite e rotinas de mapa de ladrilhos, além de uma hipótese de funções de utilidade. Desde então, começou a crescer um pouco além disso, com a adição de bibliotecas CGI e Net e até mesmo um sistema SDL GUI fazendo progresso decente (barra de alguns redesigns totais). Note: Xiqual é licenciado e distribuído sob os termos da licença BSD, GNU General License Public (GPL) e Biblioteca GNU ou Licença Pública Geral Menor (LGPL). Aqui estão algumas características principais de "xiqual": · Manipulação de lista vinculada e listas circulares · Arquivo de estilo ini Leia e gravação (preferências com manuseio variável) · Formulário IFF Ler e escrever (dados de dados com dados binários, pesquisa rápida) · Parser XML simples (sem manipulação grave ainda) · Funções de Taglist de estilo Amiga (usadas por muitos subsistemas) · Funções extras de string (alguns devido a Win32 sem bons) · Coisa - funções para objetos de jogo (lógica de jogo) · Biblioteca de CGI completos com suporte de cookie · Funções de soma MD5 (das fontes de PD mais rápidas que pude encontrar) · 'Visualizações' - pequenos campos com armazenamento de fundo (sprites, mouseecursors etc.) · Biblioteca de servidores para servidores SELECT () (manipule muitos clientes sem rosqueamento / bifurcação) · Código de inicialização SDL (passe algumas tags, tenha gráficos prontos e áudio se o suporte SDL_Mixer for compilado) O que há de novo nesta versão: · Mudanças de nomes de alguns alvos de makefile, acrescentou o alvo do pacote Debian (solução alternativa, já que minhas habilidades de embalagem são NIL). O destino de documentação HTML agora é denominado 'HTML'. · Iniciado De-Uglificando a documentação HTML adicionando CSS. Minha cabeça salta fora da parede de tijolos DOC ++. · Construiu .debs que parecem funcionar; O DOC ++ é um requisito aqui. Nota: Há um alvo doc-Check disponível, mas os documentos parecem piores depois de passar por Tidy. Dois @include do CSS, duas tags .. · Mais Soluções alternativas para funções / definições em falta do Win32 (principalmente não-posix; estranhamente, as definições BSD relacionadas a soquetes também estão ausentes às vezes) · Xinet: agora funciona. · Reestruturação: CVs abandonados, Subversion apenas fora do meu servidor inicial. · Xigfx: Ugh. · Adicionado cálculo CRC32 e hash dinâmico · Fez um StrnDUp de substituição () - Realmente substitui o StrnDUp regular () em sistemas que o tê e respira uma nova vida na programação Win32. · Removidas funções de gravação de autofiles; Eu realmente não usei essa bagunça complicada, de qualquer maneira. · Fez o leitor XML realmente funcionar de acordo com as especificações Core 1.0; 0.9.0 foi ignorado por causa disso. Agora pode lidar com XHTML. Tente xmltest com hello.xhtml. · XI_lasterror agora deve conter novos erros quando as funções XML falham. · StrFind () Retorna o palheiro quando a agulha é uma string nula. · Implementação de mesa de hash # 1: hashes simples. Aloque um tamanho, e está preso lá. Um método dinâmico sorta, com base nisso, será adicionado em uma data posterior.


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