Pyggel.

motor de desenvolvimento de jogos 3D de código aberto, escrito usando pygame / pyopengl
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Pyggel. Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • RoeBros
  • Site do editor:
  • http://code.google.com/u/RoeBros/
  • Sistemas operacionais:
  • Mac OS X 10.0 or later
  • Tamanho do arquivo:
  • 428 KB

Pyggel. Tag


Pyggel. Descrição

Open Source 3D Game Development Motor, escrito usando Pygame / Pyopengl Pyggel (Python Graphical Game Engine + Bibliotecas) irá aliviar a curva de aprendizado de entrar em programação 3D, além de ter uma estrutura suficiente para aplicações de tamanho normal. Pyggel tem uma grande quantidade de recursos, que são voltados para fazer o desenvolvimento do jogo 3D tão rápido e simples quanto possível. Nota: O Pyggel é licenciado, desenvolvido e fornecido nos termos da Licença Pública Geral GNU menor. Aqui estão algumas características principais de "Pyggel": · FPS e câmeras de terceira pessoa, · 2D e 3D (billboarded) imagem carregando e renderização, · Obj malha carregando, · Objetos de detecção de colisão (vetor, esfera, aabox), · Objetos de renderização de geometria simples, · Efeitos de partículas, · Vertexarray e outros otimizadores de velocidade, O que há de novo nesta versão: · Adicionado método get_mouse_pos2d para ver.Screen · Tutoriais atualizados. · Otimizações de velocidade · Bug fixo onde os objetos Geometry.Cube foram muito grandes · Misc outros bugfixes · Mudou quads e aviões para que eles atuem como você esperaria, em vez de um cubo com o resto dos rostos invisíveis. · Removida a deprecação de textura flutuando Arg para texturas - como arquivos Obj (e outras coisas) exigem isso. · Atualizada TEST_SAFE Função para que Kwargs funcionem corretamente. · Alterou o Font3D Fsize Arg ao tamanho, para combinar outras fontes. · Feita rádio / multichoiceradio? Widgets "Alterar" o estado de retornar o estado atual de todas as opções. · Substituiu o método de picareta antigas, agora o método Render retorna quaisquer objetos escolhidos. · Randfloat atualizado para que você possa especificar quantos dígitos à direita do ponto decimal para usar. · Adicionado uma função ao Math3D que calcula as normas de iluminação para triângulos.


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