Motor de rpg de esfera

Projeto de Engine RPG RPG é um mecanismo de criação de jogos de role-playing.
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Motor de rpg de esfera Classificação e resumo

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  • Rating:
  • Licença:
  • GPL
  • Preço:
  • FREE
  • Nome do editor:
  • Chad Austin
  • Site do editor:
  • http://aegisknight.org/sphere

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Motor de rpg de esfera Descrição

O projeto do motor de RPG do esfera é um mecanismo de criação de jogos de role-playing. Esfera RPG Engine Project é um mecanismo de criação de jogos de role-playing.Sphere é uma RPGCE (um mecanismo de criação de jogo de role-playing (RPG)) que permite que você monte de forma relativamente fácil uma RPG ao longo das linhas de Final Fantasy 6 ou Star de Phantasy. Suporta gráficos de 32 bits (com 256 níveis de translucidez) e arquivos MP3, OGG, mod, S3M, TI e XM para áudio (e WAV e SPX (Speex) para efeitos sonoros), e não coloca limites arbitrários no mapa , Tile Set, Sprite Set ou Size Size.it também suporta os três modos padrão de entrada para jogos: teclado, mouse e joystick.sphere usa Spidermonkey (Implementação Javascript do Mozilla) para scripts. JavaScript é uma linguagem muito poderosa, fácil e flexível.O motor de esfera central, depois de ser instalado, pode executar vários jogos. Isso significa que os jogos não precisam ser distribuídos com o motor, economizando tempo de download e espaço em disco. Além disso, os jogos podem ser executados em outros sistemas operacionais, como o Linux, se o motor for exibido para lá. Por outro lado, você pode incluir o mecanismo de esfera com o seu jogo para que os usuários do Windows possam executar seu jogo fora da caixa. O mecanismo de esfera é baseado em todos os mapas. Mapas usam tilesets, que são coleções de azulejos. Um mapa de uma praia teria telhas que representam a areia, a água, nuvens, sinais e qualquer outra coisa na praia. A esfera tem suporte para telhas animadas. Tochas podiam piscar em uma caverna, ou ondas poderiam colocar na costa. Mapas suportam camadas ilimitadas, cada uma com paralaxe e rolagem automática. Objetos na esfera são representados como entidades. As pessoas da cidade são definidas com Sprideets, que são coleções de quadros. As pessoas podem andar em oito direções e têm direções especiais (geralmente usadas para emoções ou em execução). Ao contrário da maioria dos motores RPG, Sprideets na esfera tem um tamanho variável. Sprideets de animais grandes são usados tão facilmente quanto as pessoas.


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