MACHINAÇÕES.

As maquinações é um jogo 3D RTS semelhante ao Starcraft e da aniquilação total.
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MACHINAÇÕES. Classificação e resumo

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  • Tom Pittlik and Jon Sargeant
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MACHINAÇÕES. Descrição

As maquinações é um jogo 3D RTS semelhante ao Starcraft e a aniquilação total. As maquinações é um jogo 3D RTS semelhante ao Starcraft e a aniquilação total. Possui comportamento de direção, habilidades de unidades personalizadas e animações de modelos, uma concha, controle compartilhado / visibilidade / recursos, sombras projetivas, visualização de rotação / zoom / inclinação, e terreno aleatório.Aqui estão algumas principais características das "maquinações": As pessoas podem se conectar usando o protocolo TCP / IP ou o protocolo UDP · Algoritmo confiável para acomodar a perda de pacotes UDP · Arquitetura peer-to-peer · Os clientes automaticamente tentam se reconectar se a conexão for interrompida · Algoritmo de sychronization rápido e eficaz que elimina discrepâncias · latência decente ( Em qualquer lugar de 100 ms a 400 ms) · extensa biblioteca GUI personalizada com suporte para caixas de texto, caixas de combinação e caixas de diálogo · gerador de fontes otimizado e renderizador de fontes usando quads texturizados · Host de jogos transmite automaticamente o mapa e o arquivo de unidade de unidade para clientes que não Tê-lo · Host de jogos pode atribuir clientes a diferentes "equipes" · Panning funcional e rotina de seleção de unidade · Movimento de unidade realista via comportamento de direção · Minimap · Sophisti Painel de comando · Cálculo de atraso automático · Ataque, unidade de saúde e explosões realistas !! · Arquivos mundiais contendo tipos de unidade, tipos de mísseis e definições de recursos · Mapear os arquivos contendo informações sobre terrenos, jogadores, depósitos de recursos subterrâneos e unidades · os jogadores podem Administrar o jogo usando um shell · totalmente compatível com o Visual C ++ e Linux (YAY !!!) · Quatro modos totalmente funcionais de agressão: evade, defesa, perseguir e manter fogo · seleção de unidade rápida com as teclas Shift, Ctrl e Alt · Blueprints Marca a localização de prédios planejados / destruídos · Ferramenta para testar sincronização e discrepâncias de relatório · Gerenciador de texturas para carregamento e gerenciamento de uma diversidade de gráficos e animações · Som !! · Sistema de mensagens de texto diversificado · Grupos · Aliados podem compartilhar unidades Recursos · Recursos personalizados de TA-Style Recursos · Gerenciador de memória personalizado que detecta violações de memória, ponteiros pendentes e vazamentos de memória · Zoom, girar ou inclinar a exibição · Unidade Construção e Produ · Alterações de tempo sincronizadas durante a jogabilidade · terreno sincronizado através de um número de sementes aleatório · Ajuste de velocidade do jogo · Onze habilidades de unidade personalizável · Visibilidade limitada (por exemplo Cloake) · Extração de recursos · Sistema de ajuda no jogo · O host detecta automaticamente as alterações no mapa ou no arquivo mundial por um programa externo · Modelos 3D com peles !!! · Terreno 3D usando superfícies de spline, estratos e malhas adaptáveis. Água · Unidades de construção reparam automaticamente unidades danificadas · Múltiplos scripts de combate permitem que uma unidade envolva dois alvos ao mesmo tempo · Classes de Armadura (por exemplo, Piercing, Bashing, etc.) · Torreta Script com Recoil · Árvores, Arbustos, Etc. · Sombras projetivas · Cache de pontos de controle e mapas para carregar mais rápido · Animações de modelo / animação ScriptsWhat novo nesta versão: · Scripts Unit · Sistema de Ajuda · Modelos Unitários · Reparos Automáticos · Torres · Classes de Armadura · Terreno com superfícies de spline, estratos, ondas, malhas adaptativas, sombras e decorações · Projeção de perspectiva · Font Manager · Texture Manager


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